O Inimigo Mora ao Lado

Quando o Mestre pensa nos inimigos que irá criar para os PJs, costuma pensar em um NPC com características chamativas, uma organização com uma hierarquia complexa, ou mesmo em objetivos bem definidos. Aliado a isto tudo, podemos pensar em fazer do inimigo alguém próximo ao PJ ou aos PJs. Digamos que o objetivo do inimigo do grupo de PJs seja matar o rei, pois o monarca ordenou que incendiassem o vilarejo onde morava a família deste inimigo. Temos um vilão interessante, com metas

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Bater ou Correr... Morrer é uma escolha ?

Perder um personagem, perder algo que tu criaste, desenvolveu uma história em cima dele, escolheu cada ponto para que ele ficasse como você o imaginou e de repente perdê-lo no desenrolar da história. É, isso não é nada animador, principalmente quando se está jogando com ele há muitas sessões e então o que fazer ? Algumas coisas desse gênero são abordadas nessa matéria aqui, mas o que eu quero realmente tocar hoje são todos os acontecimentos que levaram a essa morte com mais profundidade....

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Sistemas: Savage Worlds

Savage Worlds é um sistema que abrange uma gama de possibilidades para os jogadores e o mestre pois o processo de geração de base de personagens é um sistema baseado nas competências e características de cada um, sem classe e progressões de níveis pré-determinadas. Nesse aspecto se assemelha a “Mutantes e Malfeitores” sistema de domínio d20. Só que claro, mais voltada para a parte de Super Heróis e comics. Mas esse é um dos únicos conceitos semelhantes, ao resto se difere. O melhor do sistema é que ele também é reproduzível em qualquer cenário e isso incluí medievais, renascentistas, modernos, futuristas e atuais....

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Livro dos Monstros - Você realmente precisa disso ?

Monstros: Ah sim eles são esplendorosamentes terríveis. Alguns tem escamas, caudas, asas, 3, 4, 100 olhos, habilidades sobrenaturais, psíquicas, controle de elementos e as mais variadas formas distintas que podemos imaginar. Ah sim podemos imaginar, mas realmente precisamos de uma apêndice de monstros com características totalmente definidas com Nível de Desafio estipulado e tudo mais ? Você talvez deva estar pensando que sim, mas....

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"Se um grifo não consegue se destacar no jogo, um gato não vai conseguir"

-jogador de um personagem cavaleiros dos céus, sobre o comentário do Mestre de que o gato da maga não estava tendo muito destaque nos jogos


Por Zell
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domingo, 17 de julho de 2011

Novos Escritores + Novidades

Estamos com várias novidades para vocês. Além da nossa promoção que está acontecendo no blog, temos o acréscimo de mais dois escritores ao Escudo do Mestre. 

Hoje vocês já puderam conhecer a nossa mais nova integrante, Fabiane mais conhecida por Fanta. Uma excelente escritora e além do mais uma ótima desenhista. O primeiro post dela aqui no escudo falou sobre o mundo zombie, focando mais na parte das relações e do conteúdo que contém esse estilo apocalíptico de jogar. E promete ainda mais, uma segunda parte da matéria já está no forno! 

E ainda essa semana conheceram o charme e o carisma de Matheus, mais conhecido por Soru. Ele vai abrir algumas portas aqui no escudo e escreverá matérias focadas em games, nos mais novos lançamentos e inspirações antigas do nosso universo de RPG. Fiquem ligados que um grande arremate sobre toda a série Resident Evil será seu post de abertura aqui. 

Espero que curtam nossos novos integrantes. Eu e Jack, fundadores do Escudo do Mestre, desejamos cada vez mais agregar mais leitores, mestres, jogadores e nerds aleatórios a tudo que rola por trás do escudo. Trazendo reviews de jogos e séries, referências, dicas para mestrar, ideias de jogos, explicações inteiras sobre uma gama de assuntos para auxiliar na condução de um bom rpg de mesa entre outros mais variados tópicos. 

Contamos com a coluna Abismo dos Monstros que estamos preenchendo com explicações e detalhes pragmáticos de monstros clássicos para deixá-los mais interessantes. Também com a coluna Truques de Mestre com várias dicas e preparativos para uma aventura de rpg. Temos um lugar para ideias e locais para aventuras. E além de tudo isso temos também nossa digníssima Pérola do escudo para descontrair com os momentos marcantes de várias campanhas.


Não deixem de comentar, criticar e dar sugestões... Os dados só rolam se vocês estiverem aqui.

Um Abraço, Luke.



quarta-feira, 20 de abril de 2011

Novidades no blog

Nos próximos dias novidades aparecerão aqui no blog.

A primeira delas é a coluna Abismo dos Monstros, onde a cada post se explanará uma criatura comumente utilizada por Mestres para desafiar jogadores, abordando principalmente meios de diferenciar seu uso e, assim, evitar a repetição.

Será algo similar ao feito no post 3 em 1: quimeras em jogo.



A segunda novidade é outra coluna, Truques do Mestre, no qual pegaremos truques simples que todo mestre experiente provavelmente conhece, e o aprofundaremos, trabalhando um pouco melhor a questão, e indo além de uma dica rápida.

Por exemplo, o velho truque de evitar que os jogadores antigos reconheçam um monstro por ele ser conhecido, apenas descrevendo uma aparência diferente para este monstro (mas mantendo sua ficha) é conhecido, mas há outras possibilidades neste truque.


Por fim, apesar do objetivo do blog ser 3 posts por semana, e do nosso tempo reduzido atualmente, vamos buscar postar com maior regularidade, de preferência um dia sim e outro não.


Aproveitamos para lembrar que qualquer outra sugestão é bem-vinda, e agradecemos aos leitores do blog e aos comentários feitos!