O Inimigo Mora ao Lado

Quando o Mestre pensa nos inimigos que irá criar para os PJs, costuma pensar em um NPC com características chamativas, uma organização com uma hierarquia complexa, ou mesmo em objetivos bem definidos. Aliado a isto tudo, podemos pensar em fazer do inimigo alguém próximo ao PJ ou aos PJs. Digamos que o objetivo do inimigo do grupo de PJs seja matar o rei, pois o monarca ordenou que incendiassem o vilarejo onde morava a família deste inimigo. Temos um vilão interessante, com metas

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Bater ou Correr... Morrer é uma escolha ?

Perder um personagem, perder algo que tu criaste, desenvolveu uma história em cima dele, escolheu cada ponto para que ele ficasse como você o imaginou e de repente perdê-lo no desenrolar da história. É, isso não é nada animador, principalmente quando se está jogando com ele há muitas sessões e então o que fazer ? Algumas coisas desse gênero são abordadas nessa matéria aqui, mas o que eu quero realmente tocar hoje são todos os acontecimentos que levaram a essa morte com mais profundidade....

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Sistemas: Savage Worlds

Savage Worlds é um sistema que abrange uma gama de possibilidades para os jogadores e o mestre pois o processo de geração de base de personagens é um sistema baseado nas competências e características de cada um, sem classe e progressões de níveis pré-determinadas. Nesse aspecto se assemelha a “Mutantes e Malfeitores” sistema de domínio d20. Só que claro, mais voltada para a parte de Super Heróis e comics. Mas esse é um dos únicos conceitos semelhantes, ao resto se difere. O melhor do sistema é que ele também é reproduzível em qualquer cenário e isso incluí medievais, renascentistas, modernos, futuristas e atuais....

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Livro dos Monstros - Você realmente precisa disso ?

Monstros: Ah sim eles são esplendorosamentes terríveis. Alguns tem escamas, caudas, asas, 3, 4, 100 olhos, habilidades sobrenaturais, psíquicas, controle de elementos e as mais variadas formas distintas que podemos imaginar. Ah sim podemos imaginar, mas realmente precisamos de uma apêndice de monstros com características totalmente definidas com Nível de Desafio estipulado e tudo mais ? Você talvez deva estar pensando que sim, mas....

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"Se um grifo não consegue se destacar no jogo, um gato não vai conseguir"

-jogador de um personagem cavaleiros dos céus, sobre o comentário do Mestre de que o gato da maga não estava tendo muito destaque nos jogos


Por Zell
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quarta-feira, 27 de julho de 2011

Múmias no AnimeRS

Dentre as várias atividades ligadas ao setor de RPG que ocorrerão no AnimeRS, nos dias 20 e 21 de agosto, trouxemos uma prévia.

Rolará no evento uma aventura de Múmia: A Ressurreição. E conseguimos com Cervantes aquele que estará atrás do Escudo neste dia, a sinopse da aventura e alguns personagens de exemplo.

Confira exclusivamente.

Sinopse

Múmias
Durante milhares de anos, os antigos egípcios aperfeiçoavam a arte de preservar os cadáveres. Sua intenção era conservar o corpo para a família do falecido. Após a morte, a alma do individuo entrava em Duat o outro mundo dos egípcios. Lá na cidade espiritual de amenti, Osíris governava os mortos. O deus Anúbis guiava os recém chegados até os juízes do alem para que estes pudessem decidir qual a recompensa do espírito por sua vida.


História
Uma vez incorporado a cerimônia de mumificação o feitiço da vida elaborado por Osíris e sua esposa-irmã Isis criava um vinculo eterno entre alma e o cadáver. Embora ainda se aventurasse no mundo subterrâneo quando de sua morte, o espírito poderia agora retornar através da Mortalha (que separa o mundo dos vivos do mundo espiritual). Um serviço condigno no reino subterrâneo de Amenti permitia a múmia reunir energia espiritual para retornar ao mundo dos vivos. Apesar de poucos, os imorredouros davam oponentes formidáveis. Hórus, o filho de Osíris é o maior dos imorredouros, liderou a maioria das múmias numa cruzada para purificar o mundo e livrar-lo de seu tio homicida Set servo de Apophis. Os fieis seguidores de Hórus os Shumsu-Heru, retornaram varias vezes do alem para resistir ao mal de Set e dos malévolos filhos do deus escuro.



Deu para notar a característica ambientação dos livros da antigo Mundo das Trevas, que focava-se e desenvolvia todo uma história e abordagem em torno de uma criatura (Vampiro: A Máscara; Lobisomem: o Apocalipse; Changeling: o Sonhar, Mago: o Despertar). Em Múmia, a Ressurreição, o misticismo em torno do ritual de mumificação e crenças de vida e morte dos egípcios foram adaptados para tornar as múmias ao mesmo tempo impressionantes e ameaçadoras.

Mas veja também o esboço dos personagens que estarão subsidiados pelo dom interpretativos dos jogadores:


Sinopse

Personagem 1
Nome: Brian Viegas
Idade: 31

Brian é uma pessoa bem sucedida na vida, conseguiu tudo que as pessoas mais desejavam: Dinheiro, Poder, Bens matérias. Depois que seu pai morreu Brian assumiu seu lugar na companhia de automóveis. Brian apesar de ser rico é uma pessoa infeliz. Acabou ficando dependente de remédios para depressão e ansiedade entre outros e por tomar tantos remédios começou a ficar paranóico.


Personagem 2
Nome: Robert Foster
Idade: 26

Robert teve uma infância muito difícil, seu pai batia nele e em sua mãe. Logo depois seu pai foi preso por roubo e sua mãe uns meses depois morreu com câncer. Desde criança sempre teve facilidade no manejo com computadores e eletrônicos, por esse motivo tentou seguir carreira como programador, mas devido seu envolvimento com drogas acabou despedido de seus empregos.

Agora faz pequenos trabalhos para traficantes roubando contas de bancos e cartões de créditos. Trabalha atualmente numa pizzaria.


Personagem 3
Nome: Charles Rosson
Idade: 29

Charles não teve a convivência com seus pais por ser órfão, passou sua infância toda numa instituição de menores. Depois de um tempo conseguiu casar-se e teve 2 filhas. 7 anos depois em um acidente de carro em uma rodovia sua mulher e suas 2 filhas morreram.

Por perder sua família, Charles acabou dependendo de bebidas alcoólicas para aliviar seu sofrimento, dependendo apenas do seu emprego de segurança ele segue sua vida.



O filho menos famoso de uma linha conceitual conhecida ganha uma mesa própria no próximo AnimeRS.

Não perca a oportunidade de jogar Múmia: a Ressurreição, e viver uma trama que, diferentemente do que Rick O’Connel afirma no filme A Múmia, não “é sempre a mesma história”.



quinta-feira, 26 de maio de 2011

RPG, Card & Games no Animextreme - Cobertura do Escudo do Mestre

Surpresa.

Foi a sensação que tivemos com as atividades de RPG, cardgames e wargames na 14ª edição AnimeXtreme.

E uma surpresa agradável. Como rolar um decisivo em uma rolagem de alto risco!






Impressões gerais


Nos dois dias do evento, sobretudo domingo, o setor de RPG do evento teve um grande público para suas atividades, superando a expectativa mesmo de nós aqui do blog.


Primeiramente a localização do setor pareceu ótima, ficando em uma área de fácil acesso e de movimentação. Contudo, um dos pontos positivos de maior destaque foi justamente o excesso de público - que atrapalha os jogos, problema apontado por nós no post pré-evento - não ter prejudicado o andamento das atividades.


O motivo de haver bastante gente nas mesas, mas nenhum burburinho em excesso ou entra-e- sai de pesssoas nas salas não é certo, mas acreditamos que se deve aos múltiplos acessos que o evento tinha aos vários locais - diminuindo o "afunilamento" do público.


E quando falas em salas, no plural, se deve a outro ponto positivo: setor amplo, dividido em salas por temáticas.


Assim, havia cardgame em uma sala, wargames em outras, Star Wars Minatures em outra, e RPGs de mesa em sua própria. Isso não apenas facilitou o andamento dos jogos, em ambientes propícios e organizados para cada modalidade, mas ajudou a integrar os adeptos de cada tipo de jogo e, claro, o público em geral.



Impressões específicas




Se tratando das atividades, a surpresa prossegue.


Houve um bom número de participantes em quase todas as atividades do setor. Da concentração dos jogadores de Magic (cartas em modo de defesa!), aos diálogos dos jogadores e descrições dos Mestres nas mesas de RPG, chegou-se até a mesas abarrotadas de gentes com cartas de uno na mão, vibrando com seu sucesso ou - ainda melhor - fracasso alheio!


Para os torcedores que tiveram no horário pós-evento a final do Campeonato Gaúcho, a vibração ouvida por quem passava pelo corredor com o Torneio de Uno era digna de torcida organizada! (ainda que o pessoal do Munchkin tenha tentado não deixar por menos).







 


Se tratando do RPG de mesa, o que melhor observamos dada nossa preferência pessoal, a presença de mesas de variados sistemas e cenários nos agradou.

GURPS contou com uma mesa com 8 jogadores!, enquanto o D&D 4ª Edição mostrou o uso de miniaturas característico do jogo (com miniaturas de despertar inveja!). Ainda teve uma mesa do novo Dragon Age, uma de Pathfinder, e outra de Lobisomen, além de ser possível comprar um exemplar do Mighty Blade na própria sala de jogos.



Um outro ponto muito interessante é que houve uma grande procura pelo rpg no evento chegando a vir narradores exclusivamente com o intuito de mestrar uma bela sessão de RPG! O que mostra o crescimento do público interessado, e uma boa oportunidade pra jogadores que procuram o evento para jogar.

Esses Mestres receberam seu XP em forma de descontos na Jambô, que também patrocina o setor de RPG do evento.



 Podemos concluir que o AnimeXtreme 14ª edição foi um ótimo evento para os ligados a cardgames, RPG, miniaturas, Wargames e mesmo jogos variados como o tão vibrado Uno.

A variedade de atividades, contando com ambientes para jogos e mesmo torneios, ajudou na presença daqueles que foram para o evento tendo como principal interesse esse setor e suas atividades, ainda que o evento contasse também com animekê, concursos cosplays, workshops e tantas outras coisas.

O meio rpgístico tem crescido no estado, e isto é facilitado pela busca por inovação, por apoio como o da Jambô, e também pelo desejo de conhecer o público (tivemos conhecimento da realização de um questionário realizado pela organização do evento, busca estabelecer idade, preferências por jogos e mesmo meios pelos quais vieram a conhecer tanto os jogos quanto o evento).

O AnimeRS, evento que ocorrerá em agosto, promete novas atrações, e o Escudo do Mestre vai estar lá para conferir o que acontece de ambos os lados do escudo!


Matheus Jack
Gabriel Luke



Abaixo mais algumas fotos do evento (por Gabriel Luke):


















quinta-feira, 5 de maio de 2011

O AnimeXtreme rola no Escudo!

Eventos de anime, multitemáticos e nerds em geral não parecem os locais mais adequados para se jogar RPG. Barulhos e ruídos, centenas de pessoas, muitos são os fatores que dificultam a imersão no mundo de jogo.

Por outro lado, estes eventos são locais onde se encontra justamente oportunidades únicas para experimentação.

Para quem ja joga RPG, cardgames, wargames e similares regularmente, o grande número de pessoas é jusatmente uma possibilidade de conhecer novos jogadores. Além disso, pode ser uma boa opção para diferenciar o estilo de jogo, conhecendo novos lançamentos e abordagens. E para quem só conhece vagamente ou nem isso, uma oportunidade de ter um primeiro contato com jogos que têm suas próprias características e seu próprio estilo.

Assim, o AnimeXtreme é uma oportunidade única para aqueles Mestres que querem jogar, mas nenhum dos jogadores da mesa se arrisca a ficar do outro lado do escudo, encontrando no setor de RPG do evento mestres com aventuras a postos, ou para quem quer sair um pouco do estilo de fantasia medieval e experimentar um terror místico a la Lobisomem. Há ainda as possibilidades de torneios de miniaturas e de Uno, raros de se encontrar em outras ocasiões, entre tantas outras atividades.

Então vamos ver a gama de atrações que o evento que ocorre em 14 e 15 de Maio terá:



Mighty Blade

O grande crescimento de sistemas de RPG's vem trazendo opções cada vez mais variadas e assim atingindo todo tipo de gosto que há! Desde sistemas complexos com regras que preveem tudo, a sitemas simples de poucas páginas que visam dinamizar o rpg e buscar nele aquela essência um tanto quanto perdida.

Mighty Blade é um sistema de RPG simples. É um sistema rápido. Ao invés de possuir centenas de regras, possui apenas 3 páginas de regras básicas aonde já se pode compreender toda a mecânica do sistema e utilizá-lo de maneira 100% eficaz.


GURPS - Desafio Flawless Victory


Mais que uma simples adaptação de Mortal Kombat para GURPS, esta atividade também apresenta uma proposta mais direta para os participantes, em forma de um torneio, abordagem que tanto combina com o universo de MK.

Os desafios serão 1x1, da mesma forma que o game se tornou célebre na década de 90, só que ao invés de agilidade nos botões para a variedade de golpes possuídos pelos personagens, alguma sorte na rolagem de dados.

A atividade que integra o setor de RPG do evento com a sala temática Mortal Kombat RS, possibilitando aos participantes desferir os golpes e poderes, sob regras de GURPS, tão característicos.

O problema continua sendo decifrar os nomes dos poderes!


Lobisomem: O Apocalipse

Nos mais profundos sussurros que a noite pode causar, no mais escuro beco ou entranha de uma cidade. Eles estão por lá. Mesmo que você continue não acreditando, eles estarão! Pois ao toque mais sublime da lua cheia nas suas vistas é que o pavor vai começando a tomar conta.

Muito mais que uma história. Muito mais do que apenas lendas. Lobisomem: Apocalipse!

Para aqueles que nunca deixaram de curtir o Antigo Mundo das Trevas. O AnimeXtreme trará pra você amante desse surpreendente jogo uma história inédita cheia de elementos e cenários que farão você vivenciar uma criatura obscura de aparência tão pouco invejada e tão precedente de Gaia.

Venha curtir com o sistema de Storyteller, Lobisomem: O Apocalipse no Xtreme!


Pokemon TCG

Com sala inaugurada no evento pela Jambô, será possível ter a emoção das batalhas pokémon ("pokebola vai!!") e a estratégia dos cardgames unidos, com o retorno do lançamento das cartas baseadas na série.

Além de comprar cartas, encontrar outros fãs (da série, do cardgame, e quem sabe até um cosplayer de Ash, Brock ou Misty), ainda é possível participar de duelos ou torneios.

Afinal, disputa comandando pokémons, também faz de você um Mestre!


Munchkin

Situações típic
as das mesas de RPG, bom humor, e formato cardgame.

Esse é Munchkin, um jogo cujo objetivo parece similar a jogos de fantasia medieval de muitos sistemas: adquirir itens mágicos, subir de nível, enfrentar monstros e.... trapacear!

Sim, Munchkin traz com bom humor cartas como “advogado de regras: uma incongruência de regras o favorece”, ou "dados rolando: depois de rolar o dado, por qualquer motivo, mude a rolagem para o número que quiser" ou itens mágicos e magias peculiares.

Com uma perpsicácia que lembra o cél
ebre The Order of the Sitck, é possível ver a rivalidade de um disputa acirrada, sem deixar de rir das jogadas e possibilidades.


Magic: The Gatering

O mais célebre dos cardgames, Magic também será uma das atrações do evento, trazendo aquele que por mais de uma década atraiu jogadores das mais variadas idades e gostos.

Um deck variado é a segurança do jogador, mas estratégia e frieza também podem ser armas valiosas para quem for enfrentar os duelos disputados pouco a pouco.

Apesar dos diversos lançamentos de cardgames e jogos similares, Magic continua sendo um referência para variadas mídias (o mangá Yugi-oh é um conhecido exemplo). Os diversos prêmios adquiridos demonstram a qualidade do jogo que permite aos jogadores ser um Planewalker (algo como andarilho dos planos).

Magic é um clássico. E clássicos nunca morrem.

Não sem um duelo à altura!


Uno

Ainda que contenha o formato “baralho de cartas”, Uno é um jogo bem diferente.

Trazendo aquela atenção aos demais jogadores típica do clássico “dorminhoco”, assim como a disputa entre amigos deste marca-rosto da infãncia, Uno vai desequilibrando a situação de jogo, deixando um jogador mais pe
rto da vitória enquanto o outro entra em desespero pelo número crescente de cartas na mão!

No evento haverá tanto mesas livres de Uno (chegar com pessoal e jogar, ou reunir dois ou três que estiverem por ali, curiosos mas demasiadamente tímidos para tomar iniciativa), quanto torneios.

Zombie Dice

Este jogo parece ser um diferencial e tanto dentre as atrações do evento.

Com um caráter inovador, o jogo parece ser bastante dinâmico, integrando os jogadores sem, contudo, complicar o que é realmente para ser simples.

Ideal para iniciantes, o jogo é rápido e frenético, como tem que ser o estilo infestaçao de zumbis, ambientação que rendeu tantos frutos nas mais variadas mídias (como a série Walking Dead, lançada ano passado, só para citar a mais recente). Porém, o que torna Zombie Dice ainda mais interessante (ou no mínimo diferenciado), é que os jogadores são os zumbis!

É, buscando alimento e tomando cuidado com os hábeis caçadores (que até então sempre nos foram os protagonistas), os jogadores vão ter que encarnar as célebre frase de “céééérebro”.

AT RPG 2ª Edição

Sejam os elementos fogo, água, terra e vento quem pode vencer contra os 4 elementos mais antigos já nomeados na história! Um místico de fantasia e conflito. O mundo de AVATAR está em ruínas e só dominadores corajosos poderão seguir em frente e fazer a diferença! Quem nunca se imaginou na pele de um personagem de anime ou coisa do gênero.

Pois então essa é sua hora!

O AT RPG consiste em uma Aventura Temática de Role Playing Game. Narrado no sistema 3D&T a segunda edição irá abordar o anime japonês AVATAR: A lenda de Aang. Um garoto cujo destino se encontra em suas mãos.

Venha ser um dominador também!


Pathfinder

Pathfinder surgiu como uma variação do sistema 3.5, mas foi muito além. Englob
ou uma nova conceituação do RPG de fantasia medieval e trouxe um dinamismo e ambientação mais maduras que fizeram com que a 4ª edição do D&D não intereferisse na continuidade deste jogo.

Apesar de não ter sido lançado no Brasil, há grupos de traduçã o e conteúdos variados na internet, que possibilitam utilizá-lo nas mesas de RPG.

Para quem não conhece, o AnimeXtreme pode ser uma boa oportunidade.


Dragon Age RPG

Surgido do game Dragon Age: Origins, a versão RPG apresenta uma ambientação condizente com sua versão eletrônica e tornou-se um dos grandes lançamentos da Jambô Editora no ano de 2010.

Os elementos clássico de um RPG, com monstros, magias, desafios e perigos, contendo ainda a identidade conhecida através do game que se define com Dark Fantasy (e cujas ilustrações dos livros passam bem esse “clima”). Isto tudo fez Dragon Age RPG movimentar a comunidade RPGística brasileira desde seu lançamento.

Dragon Age RPG é possivelmente uma das melhores adaptações de um game para um RPG de mesa, e o faz de forma consisa, trazendo um Guia do Mestre e um Guia do Jogador contendo pouco mais de 60 páginas cada.



War Game

Quem já jogou War e seus mapas, peças representando exé rcitos e tropas inimigas atacando-se, tem uma idéia do que se trata um Wargame.

Imagine que as peças de war são miniaturas (no mínimo muito mais bonitas), que as regras são bem mais detalhadas, a ponto de considerar diversos fatores e a diferença e qualidade de cada tipo de tropas.

Pegou a idéia?

Agora realmente queira participar disso ao imaginar tropa s de stormtroopes de Star Wars, diversos tipos de droids e máquinas de guerra tecnológicas. Pense nas estratégias de ataque ao inimigo que podem ser enfrentadas, ou ter miniaturas dos principais personagens.
Isso é Star Wars Miniatures, que o Conselho Jedi RS ainda promoverá através de um campeonato, premiando o vencedor!

Como se a emoção de controlar miniaturas da saga já não fosse m o suficiente.


http://www.animextreme.com.br

Portanto, para quem quer variar um pouco o estilo, ou conhecer no vos jogos, torneios e desafios, o AnimeXtreme é uma oportunidade e tanto.

E você, amigo Mestre, pode ser o momento de testar aquela aventura ousada que planejou, ou tentar novas técnicas narrativas com jogadores que apareçam para jogar em sua mesa. Ou ainda, oportunidade de você mesmo tornar-se um jogador.

A chance de ficar do outro lado do escudo do mestre!