usas. No mais, monges não são apenas sábios eles possuem sim muito conhecimento, mas não é apenas isso que define um monge. Do clássico da idade média, eram homens que tinham uma vida retirada da sociedade para servir unicamente a sua religião adotando uma vida mundana com um dia-a-dia pacato, porém cheio de obrigações diárias visando sempre manter a disciplina e a concentração. No oriente essa disciplina já está mais atrelada ao controle do Chi, da energia espiritual e para assim mantê-la controlada atrelam sua força a um treinamento em artes marcias fazendo-o de seu próprio corpo a melhor arma e a melhor defesa. Já no ocidente monges eram mais pacatos atrelados a meros votos clericais da igreja católica.Um monge não vira do dia para noite!
Os monges que são muito honradamente lembrados são sim os do oriente. São anos de treinamento e estudos, sabedoria não vem do além, não nascemos com ela. Dês de andarilhos que criam sua própria arte, seu própio códice de disciplina até altos e refinados mosteiros isolados nos confins, todos possuem regras de disciplina, falo muito nessa palavra por que é o que marca um monge. Podendo ele ser uma pessoa bondosa o que 99% das vezes apresentam-se em estereótipos ou mesmo de má índole, o que realmente irá unir monges com ensinamentos e preceitos contrários será a disciplina. Ela fundamental para qualquer um que se atrave a mensurar a ideia de levar uma vida desse modo.
Um voto de pobreza nada mais é do que se desapegar totalmente aos bens materiais. Em um jogo muitas vezes os jogadores não tomaram parte de um voto tão ferrenho quanto esse. Pois abdicariam de todos os muitos tesouros que poderiam encontrar pela frente! Dês de itens mágicos a enormes outras fortunas. Mas o fato é que se bem explorado pelo mestre um voto como esse na mão de um jogador, tendo um pouco de maturidade é claro, pode ser muito interessante. Por que muito além de recompensas materiais um monge com tal voto pode receber por suas aventuras outras recompensas que transcendem itens! Afinal muito vale ser reconhecido por muitos, ter respeito da nobreza, ter acesso ao conhecimento infindável e aceitar benções muito valorosas que podem lhe trazer mais força para continuar seguindo o seu rumo regado de atos de bondade e gentilezas. Esse voto pode ser muito bem aproveitado e traria muita riqueza para a mesa.
Um voto de honra é um voto que está atrelado a várias classes de um RPG. Ser leal, gentil, não machucar mulheres e crianças e proteger os indefesos ou incapazes. Isso se trata de um profundo aspecto de um monge e os mestres não devem usurpar desse voto contra um monge, joga-lo encima dele. Mas deve lápida-lo pouco a pouco e ver como o jogador vai lidando com isso durante o jogo. Apresentar problemas do cotidiano que por ventura podem parecer pequenos, mas que pode virar uma bola de neve se um jogador não souber lidar com ele. Uma simples camponesa que está sendo cobrada por guardas reais e que ameaçam pegar tudo que ela tem, pode ser algo simples de resolver ou pode se complicar. Dar algumas moedas para que os guardas vão embora é uma medida rápida e eficaz, agora confrontá-los e ver até onde eles vão pode provocar atenção demais para aquele pacato aventureiro que chegou à cidade. Ser sutil com os votos de um monge e ir lapidando-os é a melhor forma de refinar a interpretação de um jogador.Um baita abraço, Luke!








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