O Inimigo Mora ao Lado

Quando o Mestre pensa nos inimigos que irá criar para os PJs, costuma pensar em um NPC com características chamativas, uma organização com uma hierarquia complexa, ou mesmo em objetivos bem definidos. Aliado a isto tudo, podemos pensar em fazer do inimigo alguém próximo ao PJ ou aos PJs. Digamos que o objetivo do inimigo do grupo de PJs seja matar o rei, pois o monarca ordenou que incendiassem o vilarejo onde morava a família deste inimigo. Temos um vilão interessante, com metas

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Bater ou Correr... Morrer é uma escolha ?

Perder um personagem, perder algo que tu criaste, desenvolveu uma história em cima dele, escolheu cada ponto para que ele ficasse como você o imaginou e de repente perdê-lo no desenrolar da história. É, isso não é nada animador, principalmente quando se está jogando com ele há muitas sessões e então o que fazer ? Algumas coisas desse gênero são abordadas nessa matéria aqui, mas o que eu quero realmente tocar hoje são todos os acontecimentos que levaram a essa morte com mais profundidade....

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Sistemas: Savage Worlds

Savage Worlds é um sistema que abrange uma gama de possibilidades para os jogadores e o mestre pois o processo de geração de base de personagens é um sistema baseado nas competências e características de cada um, sem classe e progressões de níveis pré-determinadas. Nesse aspecto se assemelha a “Mutantes e Malfeitores” sistema de domínio d20. Só que claro, mais voltada para a parte de Super Heróis e comics. Mas esse é um dos únicos conceitos semelhantes, ao resto se difere. O melhor do sistema é que ele também é reproduzível em qualquer cenário e isso incluí medievais, renascentistas, modernos, futuristas e atuais....

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Livro dos Monstros - Você realmente precisa disso ?

Monstros: Ah sim eles são esplendorosamentes terríveis. Alguns tem escamas, caudas, asas, 3, 4, 100 olhos, habilidades sobrenaturais, psíquicas, controle de elementos e as mais variadas formas distintas que podemos imaginar. Ah sim podemos imaginar, mas realmente precisamos de uma apêndice de monstros com características totalmente definidas com Nível de Desafio estipulado e tudo mais ? Você talvez deva estar pensando que sim, mas....

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"Se um grifo não consegue se destacar no jogo, um gato não vai conseguir"

-jogador de um personagem cavaleiros dos céus, sobre o comentário do Mestre de que o gato da maga não estava tendo muito destaque nos jogos


Por Zell
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domingo, 2 de janeiro de 2011

Floresta dos Chifres de Condré - Locais para Aventuras

Floresta dos Chifres de Condré
- Tom Medieval
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Há alguns dias de viagem de um pequeno feudo existe uma floresta de copas altas e largas, cheia de espinhos em seus troncos e úmida. Os moradores do feudo contam que quem passa ou avista a floresta e não ouve o que ela tem a dizer está fardado a maldição dos Condré. A Aldeia Condré foi um antigo vilarejo de Minotauros que após uma grande peste enterrou toda a vila em tumbas e covas e quando já era fim o feiticeiro do vilarejo amaldiçoou o lugar dizendo que ali continuaria a crescer vida e que jamais alguém ficaria livre de ouvir os lamentos e gritos dos antigos espíritos do local.

Dizem que a maldição é mais do que suficiente para fazer com que qualquer um retorne ao lugar e mesmo aqueles mais corajosos terão pesadelos e passaram mau todo os dias. E todos os tipos de alucinações tomaram conta dos amaldiçoados.

Além de tudo o lugar é tomado por tesouros, ervas e minerais raros. Aquele que portanto consiga vencer os desafios da floresta será muito bem recompensado. Mas cuidado que o lugar é cheio de chifres mortos e armadilhas. Não se atreva a ir sozinho. E tente sair inteiro.